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原创,dota omg版本一点心得技巧

一、omg简介
omg版本出现的很早了,时至今日各大平台也纷纷推出了omg专区,虽然玩的人不如正统dota多,但存在即合理,OMG凭借其休闲娱乐的性质,作为dota玩累时的消遣也是很不错的。另外,通过玩OMG可以在某些方面加深对于dota技能的理解,从而在对玩家玩正统dota的水平起到一定的提高。现在最新版本是6.69v9版,6.70版正在开发也即将面世,而各大平台主流的版本是6.69v8i版。

omg的特点就是可以自由选择技能,当技能全部选择完成后再自由选择模型。通常是5V5对战。

二、omg的主流模式

(1)单机测验技能流畅度及配合性等等可以使用-ap模式,只需要考虑该如何组合技能就行了。

(2)各大平台主流模式有两种,-absd和-rumd。这两种模式很多方面完全不同,分别做下介绍:

1、-absd:(屏蔽一部分Bug+每人随机10位英雄)。由于dota的英雄有100+,所以absd模式下每个人随机到的10个英雄各不相同。所以每位玩家所能选择的技能都是不同的。
absd是omg较平衡的模式,该模式下每位玩家的技能和模型都是独一无二的,组成的技能也完全不相同,除此之外,由于9个酒馆、10位英雄,因此如何组织技能也相应的较困难,因为每个技能都是独一无二的,这就要求玩家对于自己组成的技能要有想法和针对性。该模式下有两项同类的技能(控制、爆发、dps)就可以作为逆天的存在了,通常该模式下的玩家是很难选到两个以上同类技能的,一般的拿法是一个控制、一个爆发、一个切入。人品好的话可以拿一个很好的大招。

2、-rumd(额外送一个大招+每人20位英雄)。该模式下,到2级会送一个随机大招(大招是什么完全靠人品,大招在5级和9级会自动升级且不耗费技能点)。而每人有20位英雄,就意味着在同一阵营瓜分100个英雄(同一阵营玩家英雄各不相同),而对立阵营对应楼层的玩家(1楼和6楼、2楼和7楼、依此类推)所拿到的20位英雄是完全相同的。因此在该模式下如果你发现对面有位玩家的技能跟你完全一致,不要误以为他是拉比克附体(笑)。由于在该模式下可以选择的英雄有很多,因此技能的组合跟absd模式有很大差别,非常多样化。该模式下同样需要你对自己的定位有想法,四被动的dps、全是控制的嘲讽脸、高爆发的法师等等都有存在的价值。但最忌讳的是“四不像”:看这个技能不错、那个技能也不错,都选了之后发现在实战中要么很难释放出来